Thứ Hai, 12 tháng 11, 2018

JavaScript - Đối tượng toán học

Các toán đối tượng cung cấp cho bạn tài sản và phương pháp cho hằng số toán học và chức năng. Không giống như các đối tượng toàn cục khác, Mathkhông phải là một hàm tạo. Tất cả các thuộc tính và phương thức của Mathđều tĩnh và có thể được gọi bằng cách sử dụng Math như một đối tượng mà không cần tạo nó.

Học lập trình java


Vì vậy, bạn tham chiếu đến hằng số pi như Math.PI và bạn gọi hàm sin như Math.sin (x) , trong đó x là đối số của phương thức.

Cú pháp

Cú pháp để gọi các thuộc tính và phương thức của Math như sau

Link đăng ký : Khóa học java miễn phí.
var pi_val = Math.PI;
var sine_val = Math.sin(30);

Thuộc tính toán học

Đây là danh sách tất cả các thuộc tính của Math và mô tả của chúng.

Sr.NoKê khai tài sản
1E \

Hằng số Euler và nền tảng của logarit tự nhiên, xấp xỉ 2,718.
2LN2

Lôgarit tự nhiên là 2, khoảng 0,693.
3LN10

Lôgarit tự nhiên là 10, khoảng 2,302.
4LOG2E

Base 2 logarit của E, xấp xỉ 1.442.
5LOG10E

Cơ số 10 logarit của E, xấp xỉ 0,434.
6số Pi

Tỷ lệ chu vi của một vòng tròn với đường kính của nó, khoảng 3,14159.
7SQRT1_2
Căn bậc hai 1/2; tương đương, 1 trên căn bậc hai của 2, khoảng 0,707.
số 8SQRT2
Căn bậc hai của 2, khoảng 1.414.
Trong các phần sau, chúng ta sẽ có một vài ví dụ để chứng minh việc sử dụng các thuộc tính Math.

Phương pháp toán học

Dưới đây là danh sách các phương thức được liên kết với đối tượng Math và mô tả của chúng

Sr.NoPhương thức & Mô tả
1abs ()

Trả về giá trị tuyệt đối của một số.
2acos ()
Trả về arccosine (tính bằng radian) của một số.
3asin ()

Trả về arcsine (tính bằng radian) của một số.
4atan ()

Trả về arctangent (theo radian) của một số.
5atan2 ()

Trả về arctangent của thương số của các đối số của nó.
6ceil ()

Trả về số nguyên nhỏ nhất lớn hơn hoặc bằng một số.
7cos ()

Trả về cosin của một số.
số 8exp ()

Trả về E N , trong đó N là đối số, và E là hằng số Euler, cơ số của logarit tự nhiên.
9sàn nhà()

Trả lại số nguyên lớn nhất nhỏ hơn hoặc bằng một số.
10log ()

Trả về logarit tự nhiên (cơ số E) của một số.
11max ()

Trả lại số lớn nhất bằng 0 hoặc nhiều số.
12min ()

Trả lại số nhỏ nhất bằng 0 hoặc nhiều số.
13pow ()

Trả về cơ số cho lũy thừa lũy thừa, tức là số mũ cơ sở.
14ngẫu nhiên ()

Trả về một số giả ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 1.
15tròn()

Trả về giá trị của một số được làm tròn đến số nguyên gần nhất.
16tội()

Trả về sin của một số.
17sqrt ()

Trả về căn bậc hai của một số.
18tan ()

Trả về tang của một số.
19toSource ()

Trả về chuỗi "Math".
Trong các phần sau, chúng ta sẽ có một vài ví dụ để chứng minh việc sử dụng các phương thức liên kết với Toán.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lập trình Java - Ngoại lệ

Một ngoại lệ (hoặc sự kiện đặc biệt) là một vấn đề phát sinh trong quá trình thực hiện chương trình. Khi xảy ra Ngoại lệ , luồng bình thường...